Taktisches Spielerhandbuch // Gameplay

Melvor Idle 2 Shop-Upgrades: Kaufe gegen deinen Engpass

Wähle dein nächstes Melvor Idle 2-Shop-Upgrade, indem du Demo-Kosten, Skill-Anforderungen, Lagerbedarf, Produktionsengpässe und Kampfvorräte vergleichst.

Aktualisiert am

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Kaufe das Upgrade, das deine aktuelle Blockade beseitigt

Kaufe zuerst Bankplatz, wenn dein Lager deine Route unterbricht; andernfalls wähle ein Werkzeug, dessen angezeigter Bonus deinem aktiven Sammel-Engpass hilft, oderpriorisiere das Überleben, wenn der Kampf deinen Fortschritt blockiert. Behalte die Materialien für deine nächste Quest und genug Betriebsvorräte, bevor du dich auf teure Farmhand-Automatisierung festlegst.

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Vergleiche Lager-, Werkzeug-, Produktions- und Kampfkäufe

Die unten aufgeführten Kosten für Werkzeuge und Stationen gelten für den Demo-Build 26316041. Nutze die Kapazitätsgewinne und Freischaltungen, um ein akutes Problem zu lösen, und vergleiche den angezeigten Bonus jedes Werkzeugs oder jeder Station mit der Aktion, die du ausführen möchtest. Wähle einen Kauf, den du sofort einsetzen kannst.

OptionDetails
+20 Bank Slots5.000 GP bei Stufe 20 im zugehörigen Skill; ein einmaliger Kapazitätskauf für diesen Skill. Fügt Bankplatz hinzu, wenn das Aufbewahren des Ertrags deiner Route das Problem ist.
+25 Bank Slots25.000 GP bei Stufe 50 im zugehörigen Skill; ein einmaliger Kapazitätskauf. Vergleiche deine verfügbaren Lagerkäufe, bevor du für diese teurere Erweiterung sparst.
Copper Axe oder Copper PickaxeJedes kostet 2.000 GP und 25 Copper Bar. Erfordert Woodcutting Stufe 5 für die Axt oder Mining Stufe 5 für die Spitzhacke; wähle den Skill, der dein nächstes Ziel liefert.
Iron Pickaxe15.000 GP und 50 Iron Bar; Mining Stufe 10 und die vorherige Stufe. Ziehe sie nach der Copper Pickaxe in Betracht, wenn Mining weiterhin dein Sammel-Engpass ist.
Copper Anvil2.000 GP und 25 Copper Bar; Smithing Stufe 5. Prüfe den angezeigten Bonus, wenn Smithing die Produktionsstufe ist, die dein nächstes Ziel aufhält.
Crafting Station I oder Runecrafting Station IJede kostet 2.000 GP und 50 Normal Log und erfordert Stufe 5 im jeweiligen Skill. Vergleiche die Station für den Produktions-Skill, den du nutzen möchtest.
Crafting Station II oder Runecrafting Station IIJede kostet 15.000 GP und 100 Oak Log und erfordert Stufe 10 im jeweiligen Skill und die vorherige Station. Plane diesen früheren Kauf in dein Budget ein.
Unlock Bonfire15.000 GP bei Firemaking Stufe 10. Schaltet Bonfire frei; priorisiere diese direkte Freischaltung, wenn Bonfire die Funktion ist, die du nutzen willst.
Farmhand I150.000 GP bei Farming Stufe 5. Bietet automatisierte Beetenverwaltung; plane Wine-Zahlungen ins Budget ein, bevor du es einem sofortigen Lager- oder Questbedarf vorziehst.
Farmhand II750.000 GP bei Farming Stufe 30, sofern Farmhand I bereits gekauft wurde. Ein weiterer Kauf zur Farming-Automatisierung, den du erwägen kannst, sobald deine aktuelle Route finanziert ist.
Farmhand III5.000.000 GP bei Farming Stufe 50, sofern Farmhand II bereits gekauft wurde. Halte diesen späteren Farmhand-Kauf hinter Materialien oder Lagerplatz zurück, die du für dein aktuelles Ziel brauchst.
Combat Toolbelt10.000 GP, 10.000 Slayer Coins und 250 Leather, plus 10 Abschlüsse des Hobgolbin Camp. Plane beide Währungen und das Leather ins Budget ein, bevor du dich auf diesen Kampfkauf festlegst.
Auto Eat 2500.000 GP, Hitpoints Stufe 40 und 2 Abschlüsse der Venom Pit. Vergleiche die angezeigten Heilungseinstellungen mit den Anforderungen deiner Begegnungen, bevor du diesen Überlebenskauf tätigst.
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Wähle deinen nächsten Kauf

  1. Ermittle die Aktion, die dein nächstes Ziel blockiert, damit du ein Lagerproblem von einem Sammel- oder Kampfproblem unterscheiden kannst.
  2. Prüfe die Anforderungen des Kaufs, einschließlich des relevanten Skills, der vorherigen Stufe und der Dungeon-Bedingungen, um zu sehen, ob du ihn jetzt kaufen kannst.
  3. Reserviere die Zutaten deiner nächsten Quest, bevor du Shop-Materialien zurücklegst. So verhindert du, dass ein Kauf die Ressourcen verbraucht, die du für das Ziel brauchst, zu dem er dir verhelfen soll.
  4. Kaufe den Kauf, der deine Blockade behebt, während die Zutaten für deine geplante Aktion verfügbar bleiben, damit das Upgrade zu deiner anstehenden Route passt.
  5. Prüfe nach deiner nächsten Offline-Sitzung Welcome Back auf verbrauchte Materialien und etwaige Inaktivitätsmeldungen; das hilft dir zu unterscheiden, ob eine Zutat erschöpft ist oder ein weiteres Upgrade nötig ist.
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Plane Bar-Vorräte und Quest-Belohnungen ins Budget ein

Copper Ore schaltet sich bei Mining Stufe 5 frei, und das Schmelzen von Copper Bar bei Smithing Stufe 5. Fishin' for Trouble folgt auf Pointy Preparation und belohnt mit 100 Copper Bar plus 2.500 GP; prüfe also deinen Quest-Fortschritt, bevor du eine weitere Charge für ein Werkzeug sammelst. Reserviere die Bars für deinen gewählten Kauf, bevor du sie verkaufst oder anderweitig einsetzt.

Nutze den Quest-Guide, um die Materialien zu planen, die dein nächstes Ziel benötigt, bevor du sie im Shop ausgibst.

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Prüfe laufende Kosten, bevor du dem Upgrade die Schuld gibst

Artisan-Handwerk stoppt, wenn die vollständige, erforderliche Item- oder Währungskosten für einen Schritt nicht verfügbar sind. Auch der Offline-Fortschritt verbraucht Materialien und beachtet Stoppbedingungen, sodass eine lange Abwesenheit eine Charge nicht abschließen kann, wenn ihre Zutaten aufgebraucht sind. Wenn das deine Blockade ist, fülle die Rezeptvorräte auf, bevor du an einer anderen Station ausgibst.

  • Berücksichtige den Farmhand-Unterhalt: Farmhands verlangen Wine als Bezahlung, und Wine kostet 100 GP im Shop. Halte diese Ausgabe neben dem Anstellungspreis fest.
  • Prüfe seltene Werkzeugmaterialien: Looped Axe Binding und Looped Pickaxe Binding erfordern jeweils 100 Spider Silk. Reserviere dieses Material, bevor du es an ein anderes Rezept gebunden hast.
  • Prüfe deine Kampfvorräte: Eine Waffe, die Munition erfordert, greift nur an, wenn der passende Munitionstyp ausgerüstet ist, und ein gewähltes Gebet gewährt Boni, solange du seine Punktekosten zahlen kannst.
  • Bewerte den Nahrungsverbrauch gemeinsam mit dem eingehenden Schaden, wenn du Überlebens-Upgrades erwägst. Manuelles Essen verbraucht Nahrung und startet deinen Angriffszug im Kampf neu; plane die Nahrungsbeschaffung in deine Vorbereitung ein.
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Halte Demo-Prioritäten getrennt von Early Access

Die Demo begrenzt Skills auf Stufe 60 und schließt Astrology, Herblore und Agility aus. Extended Toolbelt und +30 Bank Slots sind in der Demo ebenfalls nicht verfügbar. Die angekündigten Boni der ausgeschlossenen Skills und Buffs zum GP-Gewinn im frühen Spiel gehören zum Early Access. Plane deine Demo-Käufe um die Ressourcen herum, die du jetzt verdienen kannst, und bewerte alles neu, sobald diese Änderungen eintreffen.

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