Taktisches Spielerhandbuch // Gameplay

Melvor Idle 2 Thieving-Ausrüstung: Beute und Zielrouten

Finde Melvor Idle 2 Thieving-Beutequellen, Zielanforderungen und Tipps zum Zugang zu Truhen, und wähle dann Demo-Belohnungen, die zu deinem nächsten Trainingsziel passen.

Aktualisiert am

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Wähle die Beute aus, die du verfolgen möchtest

Wähle in der Melvor Idle 2-Demo Thug für den Balaclava, Locked Thug Chest für das Thug Armband oder Bandit für die Bandit Gloves als Ziel. Entscheide dich für die gewünschte Belohnung und prüfe dann vor der Jagd die Stufenanforderung des Ziels, die Erfolgschance und etwaige Kosten für den Truhenzugang.

Thieving-Belohnungen können nicht nur Thieving selbst, sondern auch andere Fertigkeiten unterstützen. Lies die tatsächliche Wirkung eines Gegenstands, bevor du entscheidest, wie lange du ihm nachjagst. Setze dir ein klares Stopp-Ziel, etwa das Erhalten der gewünschten Ausrüstung oder das Sammeln von Materialien für dein nächstes Rezept.

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Ausrüstungsbelohnungen und ihre Zielanforderungen

ZielAusrüstung und zugehörige Belohnungen
Citizen — Thieving-Stufe 1Silver Topaz Ring, dazu Stone, Bread und Lemon.
Thug — Thieving-Stufe 5Balaclava, Lederrüstungsteile, Copper Defender und Silver Topaz Amulet; liefert außerdem Lockpicks.
Locked Thug Chest — Thieving-Stufe 10Thug Armband, Hard Leather Boots, Hard Leather Cowl, Iron Dagger und Gold Topaz Ring.
Thug Chief — Thieving-Stufe 15Thug Chief Ring, Copper Gloves, Copper Helmet, Copper Mallet und Copper Platebody; liefert außerdem Lockpicks.
Craftsman — Thieving-Stufe 17Craftmans Monocle sowie Materialien wie String, Bowstring, Molten Glass und Unpowered Orb.
Fisherman — Thieving-Stufe 20Fisherman's Raincoat, dazu Basic Bait und roher Fisch.
Farmer — Thieving-Stufe 25Straw Hat, Feldfrüchte und Ranchers Chest Key Half (a).
Chef — Thieving-Stufe 30Chef's Hat, dazu zubereitete Speisen wie Chicken Sandwich und Strawberry Cake.
Locked Ranchers Chest — Thieving-Stufe 33Ranchers Belt, mit Materialien wie Cowhide, Wool, Silk und Elk Hide.
Bandit — Thieving-Stufe 33Bandit Gloves, Fernkampfausrüstung und Munition; liefert außerdem Lockpicks.
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Prüfe die Wirkung und die Anlegeanforderung

Der Silver Topaz Ring gewährt +3 Slash Attack Bonus und hat keine Ausrüstungsanforderung. Citizen kann ihn ab Thieving-Stufe 1 liefern. Vergleiche diesen Kampfbonus mit deinem aktuellen Schmuck, bevor du entscheidest, ob du die Beute behalten oder verkaufen möchtest.

Lederrüstung erfordert Ranged-Stufe 1, während Hard-Leather-Rüstung Ranged-Stufe 20 und Defence-Stufe 10 erfordert. Thug liefert Lederteile, und Locked Thug Chest kann Hard Leather Boots und Hard Leather Cowl liefern. Plane sowohl um das Ziel, von dem du stehlen kannst, als auch um die Ausrüstung, die du derzeit tragen kannst.

Copper-Waffen erfordern Attack-Stufe 10, und Copper-Plattenrüstung erfordert Defence-Stufe 10. Thug Chief kann Copper Mallet, Copper Helmet und Copper Platebody fallen lassen. Wenn diese Beute dein Ziel ist, prüfe deine Kampfanforderungen, bevor du eine lange Session mit dem Sammeln verbringst.

Nutze den Ausrüstungsratgeber, um Kampf-Beute zu vergleichen, bevor du deine aktuelle Ausrüstung ersetzt.

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Verfolge eine belohnungsorientierte Trainingsroute

  1. Erreiche Cooking-Stufe 10, um Thieving freizuschalten. Damit öffnet sich die Fertigkeit, die du für die folgenden Ziel- und Truhenrouten brauchst.
  2. Trainiere an Citizen bis Thieving-Stufe 5. Citizen ist ab Stufe 1 verfügbar und bietet die Chance, nebenbei einen Silver Topaz Ring zu sammeln, während du auf Thug hinarbeitest.
  3. Bestiehl Thug im Lowtown District, um den Balaclava zu verfolgen und Lockpicks zu sammeln. Behalte deine gewünschte Ausrüstung im Auge, während du entscheidest, welche Reserve-Materialien du für spätere Aktivitäten möchtest.
  4. Prüfe die separaten Schlüssel- oder Lockpick-Zugangsbedingungen von Locked Thug Chest, wenn du Thieving-Stufe 10 erreichst. So kannst du die Zugangskosten einschätzen, bevor du das Thug Armband verfolgst.
  5. Nimm Thug Chief bei Thieving-Stufe 15 ins Visier, wenn du den Thug Chief Ring oder seine Copper-Ausrüstungsbeute willst. Das gibt deinem nächsten Trainingsabschnitt ein konkretes Ausrüstungsziel.
  6. Wähle eine Spezialbelohnung aus der Zieltabelle als nächstes Ziel. Passe die angezeigte Wirkung des Gegenstands an die Aktivität an, die du trainieren möchtest, bevor du dich auf die Jagd festlegst.
  7. Nimm Bandit bei Thieving-Stufe 33 ins Visier, wenn dein Ziel die Bandit Gloves sind. Zu den weiteren Belohnungen gehören Fernkampfausrüstung, Munition und Lockpicks, die ebenfalls zu den Bedürfnissen deines Accounts passen können.
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Plane die Kosten für Truhenversuche und gelagerte Beute ein

Fehlgeschlagene Versuche und verbrauchte Lockpicks können den Wert einer Truhenjagd verändern. Überlege, welche Ressourcen du ausgeben möchtest, bevor du dich auf eine bestimmte Belohnung einlässt. Überprüfe die Route erneut, wenn ihre Kosten die Aktivität verdrängen, die der Gegenstand ursprünglich unterstützen sollte.

Das Thieving +20 Bank Slots Upgrade kostet 5.000 GP und erfordert Thieving-Stufe 20. Das +25 Bank Slots Upgrade kostet 25.000 GP bei Thieving-Stufe 50, während +30 Bank Slots in der Demo gesperrt ist. Plane die Lagerungskosten neben deinen anderen Käufen ein, wenn du Ausrüstung und Handwerksmaterialien behalten möchtest.

Nutze den Crafting-Ratgeber für Silver Bar- und Topaz-Schmuckrezepte, bevor du Reserve-Materialien verkaufst.

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Prüfe diese Punkte, wenn eine Ausrüstungsjagd stockt

  • Prüfe, ob du das Ziel ausgewählt hast, das deine gewünschte Belohnung trägt. Halte die Zieltabelle griffbereit, wenn du zwischen Bestehlen- und Truhenjagden wechselst.
  • Prüfe den Truhenzugang separat von ihrer Thieving-Stufe. Locked Thug Chests haben Schlüssel- oder Lockpick-Bedingungen, daher sollte das bloße Erreichen der Stufe nicht deine einzige Vorbereitung sein.
  • Prüfe die Erfolgschance und das Versuchsintervall, bevor du eine Session verlängerst. Bestehlen-Versuche dauern ein Intervall und gelingen entsprechend ihrer Erfolgschance.
  • Vergleiche die gewonnene Erfahrung über deine tatsächliche Trainingszeit. Halte EP pro Versuch getrennt vom Stundenfortschritt, wenn du beurteilst, ob ein Ziel zu deinem Trainingsziel passt.
  • Prüfe die Ausrüstungsanforderungen erneut, wenn du ein Teil erhältst, das du nicht tragen kannst. Entscheide, ob du es für später behalten oder zu einer Belohnung zurückkehren möchtest, die deiner aktuellen Aktivität nützt.
  • Lasse Bandit Leader und Locked Bank Chest aus deiner Demo-Route. Beide bleiben in der Demo gesperrt, also wähle für deine nächste Jagd ein verfügbares Ziel.
  • Halte deine Route innerhalb des Stufe-60-Fertigkeitslimits der Demo. Astrology, Herblore und Agility sind von der Demo ausgeschlossen, verlege Pläne mit diesen Fertigkeiten also auf den Early Access.

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