Тактический справочник игрока // Игровой процесс

Melvor Idle 2: улучшения магазина — что покупать в первую очередь

Выбирайте следующее улучшение магазина в Melvor Idle 2, сравнивая стоимость в Demo, требования к навыкам, потребности в хранилище, производственные узкие места и припасы для боя.

Обновлено

01

Покупайте улучшение, которое устраняет вашу текущую преграду

Покупайте место в банке первым, если хранилище прерывает ваш маршрут; иначе выбирайте инструмент, чей отображаемый бонус помогает активному узкому месту сбора, либо приоритизируйте выживание, если прогресс блокирует бой. Держите материалы для следующего квеста и достаточно рабочих припасов, прежде чем тратиться на дорогую автоматизацию с farmhand.

02

Сравнивайте покупки: хранилище, инструменты, производство и бой

Стоимость инструментов и станций ниже относится к сборке Demo 26316041. Используйте прирост вместимости и разблокировки для решения немедленной проблемы, а отображаемый бонус каждого инструмента или станции сравнивайте с действием, которое собираетесь выполнять. Выбирайте покупку, которую сможете задействовать сразу.

ВариантПодробности
+20 слотов банка5 000 GP на 20-м уровне соответствующего навыка; разовая покупка вместимости для этого навыка. Добавляет место в банке, когда проблема — сохранить продукцию вашего маршрута.
+25 слотов банка25 000 GP на 50-м уровне соответствующего навыка; разовая покупка вместимости. Сравните доступные покупки хранилища, прежде чем копить на это более дорогое расширение.
Copper Axe или Copper PickaxeКаждый стоит 2 000 GP и 25 Copper Bar. Требует Woodcutting уровня 5 для топора или Mining уровня 5 для кирки; выбирайте навык, который снабжает вашу следующую цель.
Iron Pickaxe15 000 GP и 50 Iron Bar; Mining уровня 10 и предыдущий тир. Рассмотрите её после Copper Pickaxe, если Mining остаётся вашим узким местом сбора.
Copper Anvil2 000 GP и 25 Copper Bar; Smithing уровня 5. Оцените его отображаемый бонус, когда Smithing — производственный этап, сдерживающий вашу следующую цель.
Crafting Station I или Runecrafting Station IКаждая стоит 2 000 GP и 50 Normal Log, требуя уровня 5 в соответствующем навыке. Сравнивайте станции для производственного навыка, который собираетесь использовать.
Crafting Station II или Runecrafting Station IIКаждая стоит 15 000 GP и 100 Oak Log, требуя уровня 10 в соответствующем навыке и предыдущей станции. Включите эту раннюю покупку в бюджет.
Unlock Bonfire15 000 GP на Firemaking уровня 10. Открывает Bonfire; приоритизируйте это прямое разблокирование, если Bonfire — нужная вам функция.
Farmhand I150 000 GP на Farming уровня 5. Даёт автоматическое управление грядками; включите оплату Wine в бюджет, прежде чем предпочесть это насущной потребности в хранилище или квесте.
Farmhand II750 000 GP на Farming уровня 30 при уже купленном Farmhand I. Дальнейшая покупка фермерской автоматизации, которую стоит рассматривать после финансирования текущего маршрута.
Farmhand III5 000 000 GP на Farming уровня 50 при уже купленном Farmhand II. Держите эту позднюю покупку farmhand после материалов или хранилища, необходимых для текущей цели.
Combat Toolbelt10 000 GP, 10 000 Slayer Coins и 250 Leather, плюс 10 зачисток Hobgolbin Camp. Планируйте обе валюты и Leather в бюджете, прежде чем вкладываться в эту боевую покупку.
Auto Eat 2500 000 GP, Hitpoints уровня 40 и 2 зачистки Venom Pit. Сравните его настройки лечения с вашими потребностями в боях, прежде чем делать эту покупку для выживания.
03

Выбор следующей покупки

  1. Определите действие, блокирующее вашу следующую цель, чтобы отличить проблему хранилища от проблемы сбора или боя.
  2. Изучите требования покупки, включая соответствующий навык, предыдущий тир и условия подземелья, чтобы понять, можно ли купить её сейчас.
  3. Отложите ингредиенты для следующего квеста до выделения материалов для магазина. Это не даст покупке израсходовать ресурсы, нужные для цели, которой она должна помочь достичь.
  4. Купите покупку, устраняющую вашу преграду, сохранив входные ресурсы для запланированного действия, чтобы улучшение вписалось в маршрут, который вы собираетесь проходить.
  5. Проверьте Welcome Back после следующего оффлайн-сеанса: там указаны использованные материалы и возможное сообщение о бездействии — это помогает отличить исчерпанный ресурс от необходимости в другом улучшении.
04

Учитывайте запас слитков и награды за квесты в бюджете

Copper Ore открывается на Mining уровня 5, а переплавка Copper Bar — на Smithing уровня 5. Квест Fishin' for Trouble идёт после Pointy Preparation и награждает 100 Copper Bar плюс 2 500 GP, поэтому проверьте прогресс квестов, прежде чем собирать новую партию для инструмента. Зарезервируйте слитки для выбранной покупки, прежде чем продавать или использовать их в другом месте.

Используйте проводник по квестам, чтобы спланировать материалы для следующей цели, прежде чем тратить их в Shop.

05

Проверьте текущие расходы, прежде чем винить улучшение

Ремесленное крафт останавливается, если для шага недоступна полная требуемая стоимость предметов или валюты. Оффлайн-прогресс также расходует материалы и соблюдает условия остановки, поэтому долгое отсутствие не может завершить партию после исчерпания входных ресурсов. Если это ваша преграда, пополните припасы рецепта, прежде чем тратить на другую станцию.

  • Учитывайте содержание farmhand: farmhand требуют Wine в качестве оплаты, а Wine стоит 100 GP в Shop. Держите этот расход рядом с ценой найма.
  • Проверьте редкие материалы инструментов: Looped Axe Binding и Looped Pickaxe Binding требуют по 100 Spider Silk каждый. Зарезервируйте этот материал, прежде чем вложить его в другой рецепт.
  • Проверьте боевые припасы: оружие, требующее боеприпасов, атакует только с экипированным подходящим типом ammo, а выбранная молитва даёт бонусы, пока вы можете оплатить её стоимость в очках.
  • Сравнивайте расход еды с входящим уроном, рассматривая улучшения выживания. Ручное поедание расходует еду и перезапускает ваш ход атаки в бою; включите пополнение еды в подготовку.
06

Держите приоритеты Demo отдельно от Early Access

Demo ограничивает навыки 60-м уровнем и исключает Astrology, Herblore и Agility. Extended Toolbelt и +30 Bank Slots в Demo также недоступны. Заявленные бонусы исключённых навыков и усиление раннего заработка GP относятся к Early Access. Планируйте покупки в Demo вокруг ресурсов, которые можно заработать сейчас, и пересматривайте планы после этих изменений.

Другие гайды

Открыть полевой справочник

Поиск гайдов

Введите тему, чтобы найти гайды.