Покупайте улучшение, которое устраняет вашу текущую преграду
Покупайте место в банке первым, если хранилище прерывает ваш маршрут; иначе выбирайте инструмент, чей отображаемый бонус помогает активному узкому месту сбора, либо приоритизируйте выживание, если прогресс блокирует бой. Держите материалы для следующего квеста и достаточно рабочих припасов, прежде чем тратиться на дорогую автоматизацию с farmhand.
Сравнивайте покупки: хранилище, инструменты, производство и бой
Стоимость инструментов и станций ниже относится к сборке Demo 26316041. Используйте прирост вместимости и разблокировки для решения немедленной проблемы, а отображаемый бонус каждого инструмента или станции сравнивайте с действием, которое собираетесь выполнять. Выбирайте покупку, которую сможете задействовать сразу.
| Вариант | Подробности |
|---|---|
| +20 слотов банка | 5 000 GP на 20-м уровне соответствующего навыка; разовая покупка вместимости для этого навыка. Добавляет место в банке, когда проблема — сохранить продукцию вашего маршрута. |
| +25 слотов банка | 25 000 GP на 50-м уровне соответствующего навыка; разовая покупка вместимости. Сравните доступные покупки хранилища, прежде чем копить на это более дорогое расширение. |
| Copper Axe или Copper Pickaxe | Каждый стоит 2 000 GP и 25 Copper Bar. Требует Woodcutting уровня 5 для топора или Mining уровня 5 для кирки; выбирайте навык, который снабжает вашу следующую цель. |
| Iron Pickaxe | 15 000 GP и 50 Iron Bar; Mining уровня 10 и предыдущий тир. Рассмотрите её после Copper Pickaxe, если Mining остаётся вашим узким местом сбора. |
| Copper Anvil | 2 000 GP и 25 Copper Bar; Smithing уровня 5. Оцените его отображаемый бонус, когда Smithing — производственный этап, сдерживающий вашу следующую цель. |
| Crafting Station I или Runecrafting Station I | Каждая стоит 2 000 GP и 50 Normal Log, требуя уровня 5 в соответствующем навыке. Сравнивайте станции для производственного навыка, который собираетесь использовать. |
| Crafting Station II или Runecrafting Station II | Каждая стоит 15 000 GP и 100 Oak Log, требуя уровня 10 в соответствующем навыке и предыдущей станции. Включите эту раннюю покупку в бюджет. |
| Unlock Bonfire | 15 000 GP на Firemaking уровня 10. Открывает Bonfire; приоритизируйте это прямое разблокирование, если Bonfire — нужная вам функция. |
| Farmhand I | 150 000 GP на Farming уровня 5. Даёт автоматическое управление грядками; включите оплату Wine в бюджет, прежде чем предпочесть это насущной потребности в хранилище или квесте. |
| Farmhand II | 750 000 GP на Farming уровня 30 при уже купленном Farmhand I. Дальнейшая покупка фермерской автоматизации, которую стоит рассматривать после финансирования текущего маршрута. |
| Farmhand III | 5 000 000 GP на Farming уровня 50 при уже купленном Farmhand II. Держите эту позднюю покупку farmhand после материалов или хранилища, необходимых для текущей цели. |
| Combat Toolbelt | 10 000 GP, 10 000 Slayer Coins и 250 Leather, плюс 10 зачисток Hobgolbin Camp. Планируйте обе валюты и Leather в бюджете, прежде чем вкладываться в эту боевую покупку. |
| Auto Eat 2 | 500 000 GP, Hitpoints уровня 40 и 2 зачистки Venom Pit. Сравните его настройки лечения с вашими потребностями в боях, прежде чем делать эту покупку для выживания. |
Выбор следующей покупки
- Определите действие, блокирующее вашу следующую цель, чтобы отличить проблему хранилища от проблемы сбора или боя.
- Изучите требования покупки, включая соответствующий навык, предыдущий тир и условия подземелья, чтобы понять, можно ли купить её сейчас.
- Отложите ингредиенты для следующего квеста до выделения материалов для магазина. Это не даст покупке израсходовать ресурсы, нужные для цели, которой она должна помочь достичь.
- Купите покупку, устраняющую вашу преграду, сохранив входные ресурсы для запланированного действия, чтобы улучшение вписалось в маршрут, который вы собираетесь проходить.
- Проверьте Welcome Back после следующего оффлайн-сеанса: там указаны использованные материалы и возможное сообщение о бездействии — это помогает отличить исчерпанный ресурс от необходимости в другом улучшении.
Учитывайте запас слитков и награды за квесты в бюджете
Copper Ore открывается на Mining уровня 5, а переплавка Copper Bar — на Smithing уровня 5. Квест Fishin' for Trouble идёт после Pointy Preparation и награждает 100 Copper Bar плюс 2 500 GP, поэтому проверьте прогресс квестов, прежде чем собирать новую партию для инструмента. Зарезервируйте слитки для выбранной покупки, прежде чем продавать или использовать их в другом месте.
Проверьте текущие расходы, прежде чем винить улучшение
Ремесленное крафт останавливается, если для шага недоступна полная требуемая стоимость предметов или валюты. Оффлайн-прогресс также расходует материалы и соблюдает условия остановки, поэтому долгое отсутствие не может завершить партию после исчерпания входных ресурсов. Если это ваша преграда, пополните припасы рецепта, прежде чем тратить на другую станцию.
- Учитывайте содержание farmhand: farmhand требуют Wine в качестве оплаты, а Wine стоит 100 GP в Shop. Держите этот расход рядом с ценой найма.
- Проверьте редкие материалы инструментов: Looped Axe Binding и Looped Pickaxe Binding требуют по 100 Spider Silk каждый. Зарезервируйте этот материал, прежде чем вложить его в другой рецепт.
- Проверьте боевые припасы: оружие, требующее боеприпасов, атакует только с экипированным подходящим типом ammo, а выбранная молитва даёт бонусы, пока вы можете оплатить её стоимость в очках.
- Сравнивайте расход еды с входящим уроном, рассматривая улучшения выживания. Ручное поедание расходует еду и перезапускает ваш ход атаки в бою; включите пополнение еды в подготовку.
Держите приоритеты Demo отдельно от Early Access
Demo ограничивает навыки 60-м уровнем и исключает Astrology, Herblore и Agility. Extended Toolbelt и +30 Bank Slots в Demo также недоступны. Заявленные бонусы исключённых навыков и усиление раннего заработка GP относятся к Early Access. Планируйте покупки в Demo вокруг ресурсов, которые можно заработать сейчас, и пересматривайте планы после этих изменений.