今の障害を取り除けるアップグレードを買う
保管がルートの妨げになっているなら、まず銀行スロットを優先しましょう。それ以外は、現在の採集のボトルネックに有効な表示ボーナスを持つ道具を選ぶか、戦闘が進行を妨げているなら生存面を優先してください。高価なファームハンド自動化に投資する前に、次のクエストに必要な素材と運営に必要な消耗品を確保しておきましょう。
保管・道具・生産・戦闘の購入を比較する
以下の道具と施設のコストはデモ版ビルド26316041時点のものです。容量の増加やアンロックを使って目先の問題を解決し、各道具や施設の表示ボーナスを実行予定のアクションと比較してください。今すぐ活用できる購入を選びましょう。
| 選択肢 | 詳細 |
|---|---|
| 銀行スロット+20 | 対応スキルのレベル20で5,000 GP。そのスキル専用の一回限りの容量購入です。ルートの産出物を保管し続けるのが問題になっている場合に、銀行スペースを追加します。 |
| 銀行スロット+25 | 対応スキルのレベル50で25,000 GPの一回限りの容量購入。このより高価な拡張のために貯金する前に、入手可能な保管系購入を比較してください。 |
| 銅の斧 または 銅のツルハシ(Copper Axe / Copper Pickaxe) | それぞれ2,000 GPと銅のインゴット25個が必要。斧は Woodcutting レベル5、ツルハシは Mining レベル5が必要。次の目標に関わるスキルを選びましょう。 |
| 鉄のツルハシ(Iron Pickaxe) | 15,000 GPと鉄のインゴット50個。Mining レベル10と前段階のツルハシが必要。採集のボトルネックが Mining であり続けるなら、銅のツルハシの後に検討しましょう。 |
| 銅の金床(Copper Anvil) | 2,000 GPと銅のインゴット25個。Smithing レベル5が必要。Smithing が次の目標を妨げる生産段階になっている場合に、その表示ボーナスを評価してください。 |
| クラフティング施設I または ルーン錬成施設I(Crafting Station I / Runecrafting Station I) | それぞれ2,000 GPと通常の丸太50個が必要で、対応スキルのレベル5が必要。使用予定の生産スキルに合う施設を比較してください。 |
| クラフティング施設II または ルーン錬成施設II(Crafting Station II / Runecrafting Station II) | それぞれ15,000 GPとオークの丸太100個が必要で、対応スキルのレベル10と前段階の施設が必要。以前の購入費用も予算に含めてください。 |
| 焚き火のアンロック(Unlock Bonfire) | Firemaking レベル10で15,000 GP。焚き火(Bonfire)が使用可能になります。焚き火を利用したいなら、この直接アンロックを優先しましょう。 |
| ファームハンドI(Farmhand I) | Farming レベル5で150,000 GP。畑の自動管理を提供します。即効性のある保管やクエストのニーズよりもこれを選ぶ前に、ワインの支払いを予算に含めてください。 |
| ファームハンドII(Farmhand II) | Farming レベル30とファームハンドI購入済みで750,000 GP。当面のルートの資金が確保できたら検討する、追加の農業自動化購入です。 |
| ファームハンドIII(Farmhand III) | Farming レベル50とファームハンドII購入済みで5,000,000 GP。現在の目標に必要な素材や保管容量を優先し、この後半のファームハンド購入は後回しにしましょう。 |
| 戦闘ツールベルト(Combat Toolbelt) | 10,000 GP、スレイヤーコイン10,000枚、革250個、さらにホブゴブリン野営地の攻略10回が必要。この戦闘系購入に踏み切る前に、両通貨と革を予算に計上してください。 |
| Auto Eat 2 | 500,000 GP、Hitpoints レベル40、毒の穴の攻略2回が必要。この生存系購入を行う前に、表示される回復設定を自分の戦闘ニーズと比較してください。 |
次の購入を選ぶ
- 次の目標を妨げているアクションを特定しましょう。それにより、保管の問題なのか、採集や戦闘の問題なのかを区別できます。
- 関連スキル、前段階のティア、ダンジョンの条件など、購入の要件を確認し、今すぐ購入できるか判断しましょう。
- ショップ用の素材を確保する前に、次のクエストに必要な材料を先に確保しましょう。これにより、目標達成に必要なリソースを購入が使い果たすことを防げます。
- 予定しているアクションの投入材料を残しつつ、障害を解消する購入を行いましょう。そうすれば、アップグレードが実行予定のルートに合致します。
- 次のオフラインセッション後におかえりなさい(Welcome Back)を確認し、使用された素材と非活動メッセージをチェックしましょう。これにより、投入材料の枯渇と別のアップグレードの必要性を区別できます。
インゴットの備蓄とクエスト報酬を予算に含める
銅鉱石は Mining レベル5で解放され、銅のインゴットの製錬は Smithing レベル5で解放されます。Quest「Fishin' for Trouble」は「Pointy Preparation」の後に続き、銅のインゴット100個と2,500 GPを報酬として得られます。そのため、道具用にさらに素材を集める前にクエストの進行状況を確認しましょう。選んだ購入のためにインゴットを確保してから、売却や他用途に回してください。
アップグレードを疑う前に継続コストを確認する
生産系のクラフトは、ある工程に必要なアイテムや通貨のコストを全额支払えないときに停止します。オフライン進行でも素材を消費し停止条件が適用されるため、長時間の不在でも投入材料が尽きた後はバッチを完成できません。これが障害の原因なら、別の施設に投資する前にレシピの備蓄を補充しましょう。
- ファームハンドの維持費を考慮しましょう。ファームハンドは報酬としてワインを必要とし、ワインはショップで100 GPかかります。この経費を雇用価格と併せて計上してください。
- 道具の珍しい素材を確認しましょう。Looped Axe Binding と Looped Pickaxe Binding はそれぞれクモの糸100個が必要です。別のレシピに使う前に、この素材を確保しておきましょう。
- 戦闘用の消耗品を確認しましょう。弾薬を必要とする武器は対応する弾種を装備しているときのみ攻撃でき、選択したプラヤーはポイントコストを支払える間だけボーナスを発揮します。
- 生存系アップグレードを検討する際は、被ダメージと併せて食料の使用量を見直しましょう。手動の食事は食料を消費し、戦闘中は攻撃ターンがやり直しになります。準備に食料の補充を含めてください。
デモ版の優先事項とアーリーアクセスを分けて考える
デモ版ではスキルがレベル60で上限となり、Astrology、Herblore、Agility は含まれません。拡張ツールベルト(Extended Toolbelt)と銀行スロット+30もデモ版では利用できません。除外されたスキルの発表済みボーナスや序盤のGP獲得への強化はアーリーアクセスの内容です。デモ版では今入手できるリソースを基に購入を計画し、これらの変更が実装された後に再評価しましょう。