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Melvor Idle 2 Handwerk: Freischaltungen und Rezeptwahl

Schalte in Melvor Idle 2 das Handwerk frei, wähle Rezepte für Jagd, Ausrüstung und Quests aus und verwalte Materialien, Stoppbedingungen und Kosten von Werkstatt-Upgrades.

Aktualisiert am

01

Handwerk freischalten und dein erstes Ziel wählen

Schalte Handwerk frei, indem du Holzfällen auf Stufe 5 bringst. Als frühwertiges Fortschrittsziel: erreiche Handwerksstufe 3 und stelle fünf Basic Snare her, um Jagd freizuschalten.

Die Rezept- und Stationsbeispiele hier beziehen sich auf Demo-Build 26316041, mit Handwerk bei maximal Stufe 60. Early Access wurde mit einer Obergrenze von Stufe 99 angekündigt. Wähle in der Demo ein verfügbares Rezept, das deine nächste Freischaltung, ein Ausrüstungsteil oder ein Questziel liefert.

02

Folge dem frühen Weg zur Jagd

  1. Trainiere Holzfällen auf Stufe 5, um Handwerk zu öffnen und Zugang zu Flax Bush zu erhalten.
  2. Ernte Flax Bush, um Flax zum Spinnen und gelegentlich Stick für deine Fallenrezepte zu sammeln.
  3. Spinne Flax zu Bowstring, um auf Handwerksstufe 3 hinzuarbeiten; Bowstring ist ab Handwerksstufe 1 verfügbar.
  4. Stelle String her, sobald du Handwerksstufe 3 erreichst, damit du die Schnüre für Basic Snares hast.
  5. Baue Stone ab, um die restliche Fallen-Zutat zu beschaffen; das Sammeln von Stone ist ab Bergbaustufe 1 möglich.
  6. Fertige fünf Basic Snares auf Handwerksstufe 3 an, um die Produktionsanforderung zu erfüllen, die Jagd freischaltet.
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Rezepte anhand des Produkts wählen, das du brauchst

Wähle ein Rezept rund um dein nächstes nützliches Produkt, statt einer festen Trainingsliste zu folgen. Die Beispiele unten decken Materialien, Lederausrüstung, Glasarbeiten und Fallen ab. Ihre EP-Werte sind Basisbelohnungen pro Fertigung; vergleiche Trainingsoptionen anhand deiner Werte für die aktuelle Aktion.

OptionDetails
Leather — Handwerksstufe 1Verwende 1 Cowhide, um 2 Leather herzustellen, und erhalte 3 Basis-EP. Wähle dies, um Materialien für die Lederverarbeitung anzulegen.
Bowstring — Handwerksstufe 1Spinne Flax zu Bowstring für 2 Basis-EP. Bowstring wird für Bogen- und Armbrustrezepte in Fletching benötigt.
String — Handwerksstufe 3Verwende 1 Flax, um 3 String herzustellen, und erhalte 1 Basis-EP. Bewahre den Output für Rezepte auf, die String erfordern.
Basic Snare — Handwerksstufe 3Verwende 2 Stick, 3 String und 1 Stone für 5 Basis-EP pro Fertigung.
Leather Cowl — Handwerksstufe 5Verwende 2 Leather für 10 Basis-EP pro Fertigung. Wähle es, wenn du dieses Lederausrüstungsteil brauchst.
Unpowered Orb — Handwerksstufe 5Verwende 3 Molten Glass für 6 Basis-EP. Unpowered Orb ist ein Input für Runecrafting-Waffen.
Basic Small Bird Catcher — Handwerksstufe 10Verwende 1 Oak Log, 3 String und 4 Feathers für 10 Basis-EP pro Fertigung.
Pack of Vials — Handwerksstufe 10Verwende 2 Molten Glass für 7 Basis-EP pro Fertigung. Wähle dieses Rezept, wenn dein Ziel Pack of Vials erfordert.
04

Inputs für Leather, Glas und Schmuck finden

Die Jagd auf Wild Cow wird ab Jagdstufe 5 verfügbar und liefert Cowhide. Du kannst Cowhide auch im Laden für je 40 GP kaufen. Entscheide, ob Sammeln oder Kaufen zu deinem unmittelbaren Ziel passt, bevor du dich auf eine Leder-Charge festlegst.

Molten Glass wird im Schmieden auf Stufe 2 aus 1 Bucket of Sand hergestellt. Es liefert dann Handwerksrezepte wie Unpowered Orb und Pack of Vials. Bereite das Glas vor, bevor du mit dem Endprodukt beginnst, damit fehlende Inputs deine Charge nicht unterbrechen.

Für Topaz-Schmuck liefert der Abbau von Topaz Vein ab Bergbaustufe 12 Uncut Topaz. Schneide es zu Topaz, das mit Silver Bar in den Rezepten für Silver Topaz Ring und Silver Topaz Amulet verwendet wird. Entscheide dich für den gewünschten Fertigschmuck, bevor du Edelsteine oder Barren ausgibst.

05

Auf Quest-Meilensteine hinarbeiten

Misty Reconnaissance liefert einen Grund, Kletterzubehör vorzubereiten. Climbing Gloves und Climbing Rope schalten auf Handwerksstufe 12 frei und gewähren jeweils 66 Basis-EP. Gloves verwenden 8 Leather und 8 Iron Bar, während Climbing Rope 2 Wool und 5 Flax verwendet.

Für Rocky Rumble schaltet Sulfur Protection Gloves auf Handwerksstufe 18 frei und gewährt 250 Basis-EP. Das Rezept verwendet 1 Hobforge Gloves und 4 Magic Cowhide. Es verbraucht die Hobforge Gloves, behalte also ein separates Paar, wenn du sie für dein Smithing Toolbelt aufbewahren willst.

06

Upgrades für die Handwerksstation einplanen

Bewerte ein Upgrade anhand seiner angegebenen Wirkung auf Intervall, Output, Erhalt oder EP. Vergleiche die Werte für die aktuelle Aktion, um seinen Nutzen für dein gewähltes Rezept einzuschätzen. Lege die Materialien für deine nächste Charge beiseite, bevor du an einer Station ausgibst.

OptionDetails
Crafting Station I UpgradeErfordert Handwerksstufe 5; kostet 2.000 GP und 50 Normal Log.
Crafting Station II UpgradeErfordert Handwerksstufe 10 und die vorherige Stufe; kostet 15.000 GP und 100 Oak Log.
Crafting Station III UpgradeErfordert Handwerksstufe 25 und die vorherige Stufe; kostet 50.000 GP und 300 Willow Log.
Crafting Station IV UpgradeErfordert Handwerksstufe 40 und die vorherige Stufe; kostet 100.000 GP und 250 Mithril Bar.
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Eine Charge mit der richtigen Stoppbedingung starten

  1. Wähle das Rezept für dein Zielprodukt aus, um die Fertigungsaktion vorzubereiten.
  2. Setze eine Stoppbedingung, die zu deinem Ziel passt: Recipe Creations zählt Fertigungen, während Products Gained, Products Owned und Zutaten-Bedingungen Items zählen.
  3. Drücke Create, um das ausgewählte Rezept mit deiner gewählten Stoppbedingung zu starten.
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Gestoppte Fertigungen beheben und Trainingsoptionen vergleichen

  • Prüfe jede Zutat und jede Währungsanforderung. Jeder Fertigungsschritt erfordert, dass die vollständigen gelisteten Kosten verfügbar sind, und die Fertigung stoppt, wenn sie fehlen.
  • Prüfe deine Stoppbedingung, wenn eine Charge früher als erwartet endet. Fertigungszählungen und Produktzählungen messen unterschiedliche Dinge.
  • Nutze sowohl die Schrittzahl des Rezepts als auch sein Intervall, um die Fertigstellungszeit einzuschätzen. Eine Fertigung durchläuft ihre erforderlichen Schritte.
  • Vergleiche EP pro Stunde für die aktuelle Aktion neben Materialverbrauch und Output. Die Rezepttabelle gibt Basis-EP pro Fertigung an.
  • Prüfe die Verfügbarkeit in der Demo, bevor du einen weiteren Stationskauf planst. Crafting Station V ist in der Demo gesperrt.
  • Lies die Welcome Back-Zusammenfassung nach einer Offline-Charge. Offline-Aktionen verbrauchen Materialien und respektieren Stoppbedingungen, sodass fehlende Zutaten einen Teil deiner Abwesenheit inaktiv lassen können.

Prüfe die Aufgaben der Crafting Mastery Guild, bevor du eine lange Trainingscharge wählst. Der Nachfolger ersetzt das itemweise Mastery durch ein aufgabenbasiertes System, und abgeschlossene Aufgaben gewähren Guild-Punkte. Bevorzuge ein nützliches Rezept, das auch ein Guild-Ziel voranbringt, wenn das zu deiner Materialversorgung passt.

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