Taktisches Spielerhandbuch // Gameplay

Melvor Idle 2 Offline-Zeit: Nahrung und Vorräte planen

Plane deine Melvor Idle 2-Offline-Sitzung mit genügend Zutaten, Nahrung und Bankplatz. Erfahre, was den Fortschritt stoppt und wie du beim Zurückkehren die Ergebnisse prüfst.

Aktualisiert am

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Vorräte für die Zeit deiner Abwesenheit vorbereiten

Bevor du Melvor Idle 2 verlässt, nutze die Schätzungen der aktuellen Aktion deiner gewählten Aktivität, um ihre Vorräte einzuplanen und Platz für ihre Ausbeute freizuhalten. Die Demo hat ein Basis-Offline-Limit von 24 Stunden, aber aufgebrauchte Zutaten, fehlender Lagerplatz oder eine Stopp-Bedingung können die Aktivität früher beenden.

02

Wie die Offline-Zeit gezählt wird

Der Basisanspruch beträgt 24 Stunden Offline-Fortschritt. Boni auf die Offline-Zeit können dieses Limit erweitern, während Zeit über deinem Anspruch hinaus verloren geht und nicht für einen späteren Besuch aufbewahrt wird. Plane deine Rückkehr innerhalb dieses Anspruchs, wenn die gesamte Abwesenheit zählen soll.

Wenn ein Spielstand mindestens 10 Sekunden nach dem Speichern geladen wird, wird die dazwischenliegende Zeit nachgespielt. Schläft dein Computer, während das Spiel geöffnet bleibt, wird auch die Schlafzeit nachgeholt. Die Nachspiel-Vorschläge folgen den verpassten Ticks der Reihe nach und beachten den Materialverbrauch sowie Stopp-Bedingungen.

Der Offline-Fortschritt läuft mit derselben Geschwindigkeit wie das aktive Spiel. Das macht die Verbrauchs- und Ausbeuteschätzungen der aktuellen Aktivität nützlich für die Planung, aber eine lange Abwesenheit liefert keine fehlenden Zutaten nach. Plane für den Zeitraum, den du trainieren willst, und prüfe dann beim Zurückkehren, was tatsächlich passiert ist.

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Deine Offline-Aktivität einrichten

  1. Wähle genau die Aktivität aus, die weiterlaufen soll, damit deine Vorbereitung zur Aktion passt, deren Anforderungen während der Offline-Sitzung gelten.
  2. Lies die Current Action Tracking für diese Aktivität. Sie zeigt stündliche Skill-XP, verbrauchte und erhaltene Gegenstände sowie Kampfstatistiken; nutze die Verbrauchsschätzungen, um deine geplante Abwesenheit einzuplanen.
  3. Lege die Zutaten und Währung zurück, die das Rezept benötigt. Artisan crafting prüft bei jedem Schritt, ob die gesamten Item- und Währungskosten verfügbar sind, und stoppt, wenn sie fehlen.
  4. Bereite die Verbrauchsgegenstände für dein Kampf-Setup vor. Nutze dessen Schätzungen, um Nahrung und Munition einzuplanen, und prüfe die Runen-Anforderungen des Zaubers, den du wirken willst.
  5. Schaffe Bank-Platz für die erwartete Ausbeute. Falls du eine Erweiterung brauchst: Das Woodcutting-Upgrade fügt 20 Bank Slots für 5.000 GP bei Woodcutting-Stufe 20 hinzu.
  6. Stelle die Stopp-Bedingung des Rezepts so ein, dass sie zu deinem Ziel passt. Recipe Creations zählt Herstellungen, während Products Gained, Products Owned und die Zutaten-Optionen Gegenstände zählen.
  7. Starte die vorbereitete Aktivität. Drücke bei einem Crafting-Rezept nach der Auswahl von Rezept und Stopp-Bedingung Create, damit das Los läuft, bevor du gehst.
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Nahrung, Munition und getrennte Inventare prüfen

Wenn du Kampfnahrung vorbereitest, prüfe deinen gekochten Vorrat, nachdem das Cooking abgeschlossen ist. Cooking-Versuche haben eine Erfolgschance, darum sollte dein Kampfnahrungs-Budget auf dem Nahrungsvorrat basieren, den du tatsächlich hast. Bedenke den geplanten Kampf und die Abwesenheitsdauer, wenn du entscheidest, ob du mehr kochen solltest.

Prüfe passende Munition, bevor du eine Waffe, die sie benötigt, in Gebrauch lässt: Diese Waffe greift nur an, solange Munition ihres Typs ausgerüstet ist. Prüfe auch aktive Prayers, denn ihre Boni gelten nur, solange du ihre Kosten bezahlen kannst. Kürze die Sitzung oder fülle den betreffenden Vorrat auf, wenn dein Budget nicht reicht.

Lade beim Grain Mill das eigene Inventar der Mühle mit den Zutaten des gewählten Rezepts. Jeder Zyklus entnimmt seine Item-Kosten diesem Inventar und nicht der Bank. Prüfe die Mühle selbst bei der Vorbereitung der Sitzung, auch wenn die Bank noch Zutaten enthält.

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Die Stopp-Bedingung an den fertigen Stapel anpassen

Wähle ein produktbasiertes Ziel, wenn die Menge des fertigen Gegenstands zählt, und ein herstellungsbasiertes Ziel, wenn du eine bestimmte Anzahl an Läufen willst. Eine Arrow-Shaft-Herstellung erzeugt 20 Schäfte, also bedeuten 2.000 Schäfte 100 Herstellungen und 100 verbrauchte Normal Logs. Lies den gewählten Zähler vor dem Start genau; Produkte und Herstellungen sind unterschiedliche Mengen.

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Die Ergebnisse lesen, bevor du neu startest

Nach dem Ende der Nachspiel-Vorschläge zeigt Welcome Back deine Abwesenheitsdauer sowie separate Karten für Skills mit Fortschritt. Die Karten enthalten Levels Gained, Experience Gained und Items Gained mit Stundensätzen. Lies sie, bevor du Confirm auswählst, um die Zusammenfassung zu schließen.

Eine von einem Spieler gemeldete Arrow-Shaft-Sitzung verbrauchte 3.872 Normal Logs während einer Abwesenheit von 7 Stunden 23 Minuten, erfasste aber 5h 14m 13s Inaktivität. Die Logs reichten etwa 2 Stunden 9 Minuten, und die restliche Zeit brachte nichts. Nutze die Inaktivitätsmeldung, um Abwesenheitszeit von Trainingszeit zu unterscheiden.

Das Event Log bewahrt wichtige Sitzungsereignisse auf, darunter Meilensteine, Gegenstände und Aufschlüsselungen des Offline-Fortschritts. Vergleiche das Protokoll und dein resultierendes Inventar mit den Schätzungen, die du vor dem Gehen verwendet hast. Beginne mit der ersten Unterbrechung, damit du den Vorrat oder die Einstellung korrigieren kannst, die die Sitzung verkürzt hat.

  • Produktion mit verbleibender Zeit gestoppt: Vergleiche restliche Zutaten und Währung mit den vollständigen Anforderungen des Rezepts, fülle dann auf, bevor du neu startest.
  • Ausbeute-Lagerplatz nicht mehr verfügbar: Schaffe Bank-Platz oder kaufe ein verfügbares Kapazitäts-Upgrade und prüfe dann erneut, ob Platz für die Erträge der Aktivität vorhanden ist.
  • Herstellung am Ziel beendet: Prüfe die gewählte Stopp-Bedingung und ob sie Herstellungen oder Gegenstände zählt, bevor du das Ziel änderst.
  • Kampf gestoppt: Prüfe Nahrung, passende Munition, Runen-Vorräte und ob dein Charakter gestorben ist, bevor du den Kampf neu startest.

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