サーンバックリザードスパイクの入手場所
ウッドランズでThornback Lizardを狩ってサーンバックリザードスパイクを入手し、ビーストクラフティングのThornback Spiked Nails、Thornback Camo Legs、またはThornback Camo Bodyに使用します。Demo 0.11.4では、このターゲットはハンティングレベル20が必要で、捕獲に成功するとスパイク10個とBones 2個が手に入ります。
狩りを始める前に、作りたいレシピを選んでおきましょう。スパイクはReinforced Woodcutter's AxeやBasic Pitfall Trapの材料にもなるため、獲物を売る前に次の制作目標を考慮しておいてください。必要なスパイクを確保したら、そのアイテムに必要な残りの材料を集めましょう。
ハンティングの解放とサーンバックリザードへの到達
- 木こりレベル5に到達してクラフティングを解放し、Flax Bushにアクセスできるようにします。低木からFlaxを採取し、作業中に時折手に入るStickアイテムを保管しておきましょう。これらの素材は、ハンティングの解放に必要なBasic Snaresの準備に役立ちます。
- クラフティングをレベル3に上げ、Basic Snareを5個作成してハンティングを解放します。各Basic SnareにはStick 2個、String 3本、Stone 1個が必要です。Stringはクラフティングレベル3でFlaxから作成できるため、罠のレシピを選ぶ前にStringを用意しておきましょう。
- 狩れる序盤のターゲットでハンティングを鍛え、ハンティングレベル15に到達したらBushland Rabbitの罠捕獲に成功させましょう。この捕獲により、レベル要件も満たしていればビーストクラフティングが解放されます。このデモ版でThornback Lizardを狩るには、さらにハンティングをレベル20まで鍛えましょう。
- Tracking StickとNetを用意して、ウッドランズのThornback Lizardを選択します。Vege Baitは任意です。選択したレシピに必要な数のスパイクが集まるまで狩り、その後、対応する制作スキルに戻りましょう。
ハンティング道具の準備
Thornback Lizardの狩りにはTracking StickとNetを使用し、Vege Baitは任意の追加装備です。長時間の採集セッションに取り掛かる前に、これらの道具を確認しておきましょう。ショップでの任意購入は、物資を計画する際に別の支出判断として扱ってください。
Oak Tracking Stickの購入にはハンティングレベル10が必要で、5,000 GPとOak Log 200個がかかります。購入予定がある場合は、これらのリソースを確保しておきましょう。この買い物予算は、スパイクレシピ用に確保した素材とは分けて管理してください。
Copper Binocularsはハンティングレベル10が必要で、費用は2,500 GP、Copper Bar 75個、Molten Glass 25個です。Iron Binocularsは前段階のハンティングレベル20が必要で、費用は5,000 GP、Iron Bar 100個、Molten Glass 100個です。アップグレード用の素材を集める前に、現在の段階を確認しましょう。
スパイクを消費するレシピ
| アイテム | 入手方法 | スパイク消費量 | レシピ詳細 |
|---|---|---|---|
| Thornback Spiked Nails | ビーストクラフティングレベル18で制作。 | Thornback Lizard Spike 1個 | Steel Bar 1個と組み合わせて釘70本を生産。 |
| Thornback Camo Legs | ビーストクラフティングで制作。 | Thornback Lizard Spike 3個 | スパイクを他のレシピ材料と併せて使用。 |
| Thornback Camo Body | ビーストクラフティングレベル28で制作。 | Thornback Lizard Spike 4個 | 他の材料に加えてFeathers 6個も使用。 |
| Reinforced Woodcutter's Axe | スミッシングレベル25で鍛造。 | Thornback Lizard Spike 25個 | Steel Bar 25個とWillow Log 25個も必要。 |
| Basic Pitfall Trap | クラフティングレベル46で制作。 | Thornback Lizard Spike 2個 | Ambervine Leaf 4個、String 2本、Stick 2本も必要。 |
スパイク消費量を参考に在庫計画を立て、制作前に選択したレシピの完全な材料リストを確認しましょう。迷彩装備はスパイク以外にも追加素材が必要です。次の目標が別のアイテムなら、釘のためにスタックを使い切らないようにしてください。
アイテムの制作とバッチ管理
- 希望するビーストクラフティングのレシピを選択し、要件を確認します。スパイクの所持数とレシピのコストを比較し、他の材料を準備しましょう。別のアイテム用に確保したスパイクは、消費計画から除外しておいてください。
- Createを押す前に停止条件を選びましょう。Recipe Creationsは制作回数を、Products GainedとProducts Ownedはアイテム数をカウントします。目標に合った条件を選んでください。特に、複数個を生産するレシピを作る場合には注意が必要です。
- 材料と停止条件を確認したらCreateを押します。職人系の制作では、各ステップでアイテムと通貨のコストが全額手元にないと停止します。アクションが予期せず終了した場合は、再開する前に残りの物資を確認しましょう。
現在の目標がDungeon Breakoutである場合は、ビーストクラフティングで残りを使う前に、Reinforced Woodcutter's Axe用のスパイクを確保しておきましょう。このクエストには斧の制作とDamaged Fortress Wallの切断が含まれます。制作目標の準備が整ったときにすぐ進めるよう、Steel BarsとWillow Logsもスパイクと併せて用意しておきましょう。
ハンティングや制作が進まないとき
- Thornback Lizardを選択できない場合:このデモ版のハンティングレベル20の要件を確認し、ターゲットをウッドランズで探しましょう。狩りを始める前にTracking StickとNetを準備してください。
- ビーストクラフティングがまだ解放されない場合:ハンティングレベル15への到達に加えて、Bushland Rabbitの罠捕獲に成功する必要があります。捕獲を完了させてから、スキルの入り口を再度確認しましょう。
- スパイクを持っているのにアイテムを作れない場合:レシピ自体の要件と残りの材料を確認しましょう。ビーストクラフティングを解放しても、個々のレシピに付随する要件はなくなりません。
- 意図したバッチが完了する前に制作が止まる場合:材料と選択した停止条件の両方を確認しましょう。職人系の各ステップでは全コストが手元に必要であり、制作回数と生産数は一致しません。