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Melvor Idle 2 遠距離ガイド:弓・矢・育成の進め方

Melvor Idle 2 ではノーマルボウとストーンアローで遠距離(Ranged)をスタート。戦闘のアンロック、矢の準備、構えの選択、序盤の装備強化までを解説します。

更新日

01

ノーマルボウとストーンアローでスタート

デモ版で遠距離(Ranged)を始めるには、まず戦闘をアンロックし、ノーマルボウとストーンアローを装備します。育成を長時間続ける前に、予備の矢と調理済みの食料を用意しておきましょう。

02

戦闘をアンロックして弓を作る

  1. 木こり(Woodcutting)をレベル5まで育てるとクラフト(Crafting)が開放されます。途中、木こりレベル2で釣り(Fishing)と採掘(Mining)も開放され、戦闘アンロックに必要な採集スキルが揃います。
  2. 採掘(Mining)をレベル2まで育てると鍛冶(Smithing)が開放されます。石(Stone)は最初の剣と、後で作る矢尻のために取っておきましょう。
  3. 鍛冶レベル1で、石2個を使ってストーンソードを作成します。この武器を作ることで、戦闘開放に必要な武器製作の条件が満たされます。
  4. 生エビ(Raw Shrimp)を20匹釣って料理(Cooking)を開放します。調理は失敗して焦げることもあるため、予備の生魚を用意しておきましょう。
  5. エビ(Shrimp)を10匹調理して、戦闘開放のもうひとつの条件を満たします。剣の作成と料理の条件が揃えば、各戦闘系スキルが利用可能になります。
  6. ストーンソードを持ってゴブリンの森でゴブリンを倒し、矢細工(Fletching)をアンロックします。これで最初の弓と矢を供給する生産系スキルが開放されます。
  7. クラフトレベル1で、亜麻(Flax)からボウストリング(Bowstring)を紡ぎます。亜麻の低木(Flax Bush)は木こりレベル5で利用可能になり、このレシピに必要な亜麻を供給してくれます。
  8. 矢細工レベル1で、ノーマル原木2本とボウストリング1本を使ってノーマルボウを作ります。完成した弓は遠距離レベル1で装備できます。
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戦闘前に矢の備蓄を作っておく

  1. レベル1で解放される矢細工レシピでヘッドレスアローを作成し、表示されている素材を常に用意しておきます。羽(Feather)は素材のひとつで、野生のニワトリ(Wild Chicken)をハンティングで狩るか、牧場(Ranching)レベル5でニワトリを飼育することで入手できます。
  2. 鍛冶レベル1でストーンアローチップを作成します。レシピは石2個を消費し、矢の組み立て用にストーンアローチップを10個生産します。
  3. 矢細工レベル1で、ストーンアローチップ4個とヘッドレスアロー4本を組み合わせてストーンアローを作ります。これでストーンアローが4本生産されます。
  4. 完成したストーンアローを、ノーマルボウとともにアクティブな装備構成の Ammo スロットに装備します。矢弾を必要とする武器は、対応する種類の矢弾が装備されている間しか攻撃できません。

ゴブリン偵察兵(Golbin Scout)のドロップで、ストーンアローやヘッドレスアローを備蓄に補充できます。また、クエスト「Pointy Preparation」の完了報酬として、ストーンアロー150本とエビ50匹がもらえます。これらの報酬は最初の矢の供給ではなく、クエスト後の補充と考えてください。

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クエストで練習してからマインドゴブリンに挑戦

Quests が開放されているなら、「Pointy Preparation」の標的練習目標に従いましょう:遠距離攻撃(Ranged)で弓術の標的(Archery Target)を3体倒します。この戦闘は Act 1 - Pointy Preparation で行われ、各標的の最大HPは10です。クエストエリアは対応するクエストステップが有効な間に表示されます。

序盤の一般敵としては、ゴブリンの森のマインドゴブリン(Mind Golbin)に挑戦してみましょう。戦闘レベル2、HP20、魔法攻撃スタイルで、遠距離には戦闘トライアングルで有利な相性です。長い育成セッションに取り組む前に、序盤の戦闘ではHPと補給品に注意してください。

05

育成目標に合わせて構えを選ぶ

選択した構えによって、与えたダメージからどの戦闘スキルに経験値が入るかが決まります。遠距離を優先するなら Accurate から始め、筋力(Strength)や防御(Defence)も伸ばしたいなら経験値共有型の構えを選びましょう。別の構えを試すときは、同じ敵と戦って性能を比較してください。

Option与ダメージごとのXP
Accurate遠距離XP 0.4 と ヒットポイントXP 0.133。
Powerful遠距離XP 0.28、筋力XP 0.12、ヒットポイントXP 0.133。
Long-Range遠距離XP 0.28、防御XP 0.12、ヒットポイントXP 0.133。
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作成条件と装備条件の両方を確認する

強化された弓の作成と装備では、必要なスキルが異なります。素材を集める前に両方の条件を確認しましょう。これらの弓の節目を目安に、矢の生産と並行して次のアップグレードを計画してください。

Option必要条件と素材
オークボウ(Oak Bow)遠距離10で装備可能。作成は矢細工15で、オーク原木2本とボウストリング1本が必要。
ウィローボウ(Willow Bow)遠距離20で装備可能。作成は矢細工30で、ウィロー原木2本とボウストリング1本が必要。
メープルボウ(Maple Bow)遠距離30で装備可能。作成は矢細工45で、メープル原木2本とボウストリング1本が必要。

革装備は遠距離レベル1で装備できます。ハードレザー装備は遠距離20と防御10、スタッドレザーは遠距離30と防御20が必要です。Long-Range の防御経験値は、これらの装備条件を満たすための助けになります。

07

攻撃が止まる・補給不足の問題を解決する

  • 弓が攻撃を止めたら、アクティブな装備構成の Ammo スロットを確認してください。武器が要求する種類の矢弾を装備し、装備中の備蓄を補充しましょう。
  • 矢の生産が止まったら、レシピの素材と設定した停止条件を確認してください。職人系のクラフトでは、各ステップでアイテムと通貨のコストをすべて手元に用意しておく必要があります。
  • 食料の消費が激しいと感じたら、セッションを短くして敵を見直しましょう。戦闘中に手動で食事をすると攻撃ターンが再開されるため、繰り返しの食事は攻撃も中断させます。
  • 矢の生産をオフラインで続ける前に、素材を備蓄し停止条件を確認してください。オフラインアクションでも素材は消費され、素材が尽きると停止します。
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デモ版の補給制限を考慮した計画を立てる

このルートはスキルがレベル60で上限となるデモ版0.11.4を対象としています。占星術(Astrology)、薬学(Herblore)、アジリティ(Agility)はデモ版では利用できません。開発者はこれらのスキルをアーリーアクセス向けに発表しており、遠距離の矢の生産を支援する効果があると特に明言しています。ただし、その今後のサポートはデモ版の補給計画とは分けて考えてください。

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