提灯を作り、点灯させ、それから装備する
CraftingでMolten GlassからEmpty Lanternを作り、Smithingで金属製の提灯に加工し、さらにFiremakingで点灯版を作りましょう。戦闘エリアの暗闇ペナルティを軽減するために光が必要なときは、点灯した提灯をOffhandに装備してください。
この手順はデモ0.11.4に基づいています。素材を確認する際は、提灯の部品、金属の筐体、点灯済みアイテムを区別して管理しましょう。筐体を作ることは、装備できる光源を得るまでの道のりの一部にすぎません。
ガラスを準備し、関連スキルを解放する
Woodcuttingレベル2でMiningが解放され、Miningレベル2でSmithingが解放されます。CraftingはWoodcuttingレベル5で解放されます。Molten GlassはSmithingレベル2のレシピで、1個のBucket of Sandを消費します。このガラスはCraftingのEmpty Lanternレシピのために取っておきましょう。
すでにThievingを育成している場合、レベル17のCraftsmanからEmpty Lantern、Molten Glass、Bucket of Sandを入手することもできます。新しい部品を用意する前に、まずBankを確認しましょう。手持ちの素材とスキルに合った手段を選んでください。
提灯を作って点灯させる
- CraftingでMolten Glassを使ってEmpty Lanternを作りましょう。これが金属製提灯のレシピで使われる提灯の部品になります。
- SmithingのSteel Lantern、Mithril Lantern、Adamant Lanternの各レシピでEmpty Lanternsを使用し、点灯していない金属版を作りましょう。
- Firemakingで対応する点灯レシピを実行して、点灯版を作成します。Firemakingレベル30では、Steelレシピは10個のSteel Lanternを10個の点灯済みSteel Lanternに変換します。
- 点灯した提灯をOffhandスロットに装備すると、その光が戦闘装備の一部になります。
- 戦闘前に、装備した光と目的地の暗さを比較し、その戦闘で残るペナルティを見極めましょう。
点灯の必要条件を比較する
Adamant Lanternの筐体にはSmithingレベル48が必要ですが、点灯版はFiremakingレベル50から解锁されます。そのため、筐体の解放だけでは点灯チェーンは完了しません。両方の段階を完了できる提灯を選びましょう。
| 提灯 | 詳細 |
|---|---|
| Steel Lantern(点灯版) | Firemakingレベル30、Offhand |
| Mithril Lantern(点灯版) | Firemakingレベル40、Offhand |
| Adamant Lantern(点灯版) | Firemakingレベル50、Offhand |
光で戦闘の暗闇に対抗する
Murkwoodsは暗さ36のDark Areaで、入場にはCopper Slayer Permitが必要です。戦闘では、暗闇ペナルティが「エリアの暗さ − 装備した光」で計算されます。提灯が目的地に十分か判断する前に、これらの値を比較しましょう。
暗さは戦闘の命中精度と回避を低下させ、その低下に使われる暗さは20で上限があります。光源の意味は、それが変えるペナルティにあります。装備後は戦闘構成全体を見直しましょう。特に、普段頼りにしている装備と置き換える場合は重要です。
Glowstone Ringは光のステータスに10を加え、Ringスロットを使用します。点灯した金属提灯はOffhandを使い、Offhandは盾やディフェンダーを入れることもできるスロットです。必要な光と、失われる攻撃・防御ボーナスを比較しましょう。
点灯版のSteel、Mithril、Adamant提灯は、直接的な戦闘ボーナスなしで光を提供します。暗闇への対策としては実用的な選択肢として扱いましょう。他の活動については、提灯のためだけに装備を替える前に、その活動が光を使用するか確認してください。
レシピ、点灯済みアイテム、現在の装備を確認する
- まだEmpty Lanternや点灯していない金属提灯を携帯していませんか?対応するFiremakingの点灯レシピを完了し、その点灯結果を装備しましょう。
- Craftingが途中で止まっていませんか?素材と選択した停止条件を確認しましょう。Artisan制作は、アイテムと通貨のコストを賄えないステップがあると停止します。
- 装備構成を変更した、またはOffhandアイテムを置き換えましたか?暗い戦闘に使うつもりの構成に、点灯した提灯が装備されているか確認しましょう。
- まだ暗闇ペナルティを受けていますか?提灯の名前で判断するのではなく、エリアの暗さと装備した光を比較しましょう。