Тактический справочник игрока // Игровой процесс

Melvor Idle 2: урон по Ward — как подобрать снаряжение для каждого врага

Разберитесь, как в Melvor Idle 2 Demo работают Ward, сопротивление и стихийные взаимодействия, затем сравните оружие, молитвы и защитное снаряжение под конкретного противника.

Обновлено

01

Как Ward влияет на выбор снаряжения

Ward поглощает входящий урон по здоровью, расходуясь с каждым ударом, и успешный удар может списывать Ward отдельно от урона здоровью. Выбирайте снаряжение, проверяя стиль атаки врага, его стихию, Ward и защиту, а также сопоставляя это со своим оружием, стойкой и защитной экипировкой.

Эти механики соответствуют Demo 0.11.4. При сравнении билда опирайтесь на значения врага и предметов, отображаемые в вашей игре. Каждое изменение экипировки должно решать конкретную проблему: попадания по врагу, урон или выживаемость в бою.

02

Ward, броня и сопротивление — читаем показатели по отдельности

Каждый бой начинается с полным Ward и неповреждённой бронёй. Отслеживайте Ward и здоровье по отдельности, оценивая, продвигаются ли ваши атаки. Небольшое изменение только здоровья не покажет всего, что сделал успешный удар.

Броня даёт плоское снижение входящего урона. Она перестаёт действовать после пробития: пробитие происходит, когда изменённый урон входящего удара достигает значения брони или превышает его. Если во время боя входящий урон становится сложнее контролировать, учитывайте пробитие брони в своих проверках.

Сопротивление зависит от рейтинга защиты защищающегося относительно рейтинга силы атакующего, а также плоских и процентных модификаторов. Расчёт ограничивает результат до «треугольника» на уровне 70%, после чего применяются модификаторы боевого треугольника. Сравнивайте защиту по соответствующему типу урона: добавление рейтинга защиты не даёт равного процента снижения урона.

03

Выбор стихии против врага

Стихийные взаимодействия меняют максимальный урон. Проверьте стихийные свойства врага перед выбором заклинания, затем используйте перечисленные ниже преимущества и недостатки. Учитывайте стихийное взаимодействие вместе с взаимодействием боевых стилей при сравнении доступных вариантов.

Стихия заклинанияВзаимодействия максимального урона
AirПротив Earth: +15% к максимальному урону. Против Fire: -15% к максимальному урону.
WaterПротив Fire: +15% к максимальному урону. Против Earth: -15% к максимальному урону.
EarthПротив Water: +15% к максимальному урону. Против Air: -15% к максимальному урону.
FireПротив Air: +15% к максимальному урону. Против Water: -15% к максимальному урону.

Боевой треугольник стилей даёт Melee перечисленное преимущество против Ranged, Ranged против Magic и Magic против Melee. Используйте эти соотношения, чтобы составить шорт-лист билда, который вы можете надеть и обеспечить ресурсами. Затем сравните его фактические наступательные и защитные характеристики с целевым врагом.

04

Сравнение билда перед боем

  1. Изучите тип атаки врага, его стихийные свойства, Ward и показатели защиты. Это даст конкретную цель для сравнения при выборе наступательной и защитной экипировки.
  2. Выберите стиль оружия, подходящий под взаимодействие боевых стилей с врагом. Это определит стартовый подход; его эффективность всё равно зависит от доступных вам оружия, стойки и экипировки.
  3. Сравните доступные боевые стойки с соответствующим уклонением врага. Активная стойка определяет, какой рейтинг уклонения применяется, и помогает понять, сможет ли такой подход наносить попадания.
  4. Откройте меню Loadout над слотами экипировки на странице Combat. Это перенесёт вас к нужной настройке экипировки.
  5. Откройте слот экипировки, который хотите заменить. Это сосредоточит сравнение на замене конкретной части билда.
  6. Наведите курсор на предмет-кандидат, чтобы увидеть разницу характеристик с надетым предметом. Используйте эти различия, чтобы оценить бонусы, важные для выбранного врага и стойки.
  7. Выберите заклинание, если используете стойку с кастом заклинаний. Проверьте его стихию, требование Magic и стоимость рун, чтобы выбор стихии соответствовал доступным ресурсам.
  8. Понаблюдайте за боем после изменения настройки. Отслеживайте расход Ward, урон здоровью и входящий урон, чтобы понять, решает ли изменение выявленную проблему.
05

Проверка точных бонусов на снаряжении и молитвах

Прочитайте название бонуса, прежде чем решать, что меняет предмет. Урон, точность, защита и сохранение рун выполняют в билде разные задачи. Источники света тоже важны там, где темнота влияет на бой, — учитывайте их роль при сравнении экипировки.

ВариантТребования и эффекты
Air WandТребует Magic уровня 1, интервал атаки — 2700 миллисекунд.
Air StaffТребует Magic уровня 20, даёт +15% к Magic Damage Bonus, интервал атаки — 3300 миллисекунд.
Молитва Piercing GuardТребует Prayer уровня 13. Даёт +10% к Accuracy Rating и +84 к Power Rating, тратя 1 Prayer Point за каждый ход атаки игрока.
Молитва WardТребует Prayer уровня 28. Даёт +85 к Empowered Defence Bonus, +85 к Focused Defence Bonus и +30 к Normal Damage Protection Rating, тратя 3 Prayer Points за каждый ход атаки врага.
Комплект Air WizardПри ношении 3 соответствующих предметов даёт +2% к шансу сохранения стоимости рун только для заклинаний Air Magic.

Перечисленные эффекты молитвы Ward — это бонусы к защите и Normal Damage Protection Rating. Не путайте их с ресурсом Ward, за которым вы следите в бою. Сравнивая замену, определите, какую именно характеристику она меняет, прежде чем ждать иного результата против врага.

06

Проверки, если урон или защита разочаровывают

  • Удары проходят, но здоровье падает медленно: следите за Ward врага наряду с его здоровьем. Успешный удар может списывать Ward отдельно, поэтому проверьте оба показателя, прежде чем считать оружие неэффективным.
  • Урон разочаровывает после смены заклинаний: проверьте стихийное взаимодействие и максимальный урон заклинания. Урон Magic также зависит от вашего уровня Magic и Magic Damage Bonus экипировки.
  • Входящий урон растёт во время боя: проверьте пробитие брони и защиту от соответствующего типа урона. Переоцените экипировку с учётом её текущего защитного состояния.
  • Оружие, зависящее от боеприпасов, перестаёт атаковать: проверьте, экипированы ли боеприпасы требуемого типа. Оружие атакует только пока экипирован правильный тип боеприпасов.
  • Бонусы молитвы перестают помогать: проверьте, можете ли вы платить стоимость активной молитвы. Выбранная молитва даёт бонусы, пока вы можете позволить себе её поддержание.
  • Точность страдает в тёмной зоне: проверьте темноту зоны и ваши экипированные источники света. Штрафы темноты учитывают свет, обеспечиваемый вашей экипировкой.
07

Выбирайте снаряжение с учётом ограничений Demo

Demo ограничивает навыки 60-м уровнем и исключает Astrology, Herblore и Agility. Стандартная книга заклинаний для боя — Standard Spells; Advanced Spells и Astral Spells заблокированы. Анонсы Early Access упоминают исключённые навыки и дальнейшие улучшения отображения характеристик снаряжения, поэтому не смешивайте эти дополнения с вашей настройкой Demo.

Другие гайды

Открыть полевой справочник

Поиск гайдов

Введите тему, чтобы найти гайды.