Выберите метод, который сможете поддерживать
Для следующего улучшения начните с продажи излишков собранных ресурсов; рассмотрите боевую добычу или Thieving, когда эти активности станут доступны, и перерабатывайте материалы, если дополнительная выгода оправдывает подготовку. Выберите путь, который оставит вам расходуемые GP после замены его припасов.
Цены продажи ниже актуальны для Demo build 26316041. Навыки демоверсии ограничены 60 уровнем, а Astrology, Herblore и Agility недоступны. Учитывайте эти ограничения при выборе активности для текущего персонажа.
Проверьте доступ и reserve материалы для улучшения
- Проверьте доступ к навыкам, прежде чем планировать производственную цепочку. Woodcutting 2 уровня открывает Fishing и Mining, Mining 2 уровня открывает Smithing, а Woodcutting 5 уровня открывает Crafting.
- Для боя создайте Stone Sword и приготовьте 10 Shrimp, чтобы выполнить условия разблокировки. Меч требует Smithing 1 уровня и 2 Stone. Держите еду в запасе, прежде чем тестировать путь добычи лута.
- Для Thieving выполните требование Cooking 10 уровня. Citizen — цель Thieving 1 уровня, поэтому она даёт стартовый вариант, как только вы откроете навык.
- Зарезервируйте материалы, необходимые для покупки, прежде чем продавать излишки. Copper Axe стоит 2 000 GP и 25 Copper Bar при Woodcutting 5 уровня. Продажа этих слитков оставит ещё одно требование, которое придётся восполнить.
Подберите маршрут заработка под ваши ресурсы
| Вариант | Требования, доход и компромисс |
|---|---|
| Woodcutting: продажа излишков брёвен | Рубите Oak Tree на Woodcutting 5 уровня ради Oak Log, продающегося по 6 GP за штуку. Willow Tree открывается на 25 уровне, а Willow Log продаётся за 17 GP. Сравните фактическую добычу, прежде чем переходить на другое дерево. |
| Fishing: продажа лишнего сырого улова | Quiet Bend требует Fishing 12 уровня и даёт Raw Herring ценностью 15 GP. Pier Walk требует 32 уровня и даёт Raw Pike ценностью 65 GP. Учтите, сколько улова вы хотите оставить для Cooking. |
| Бой: убивайте Golbin ради лута | Golbin выпадает 10–40 GP, Bone и изредка каменное снаряжение. Проверьте свою скорость убийств и расход еды с текущим снаряжением. Учитывайте расход боеприпасов и рун при использовании стиля, которому они нужны. |
| Thieving: крадите у Citizen | Citizen доступна с Thieving 1 уровня и даёт Stone, Bread, Lemon и Silver Topaz Ring. Silver Topaz Ring продаётся за 97 GP. Оценивайте цель по фактически полученному луту. |
| Smithing: переработка лишней Copper Ore | Copper Ore требует Mining 5 уровня и продаётся за 3 GP. На Smithing 5 уровня переплавьте её в Copper Bar ценностью 7 GP или выкуйте Copper Dagger из 1 слитка на продажу за 15 GP. Учитывайте время переработки. |
| Crafting: прядение лишнего Flax | Собирайте Flax Bush с Woodcutting 5 уровня, затем используйте рецепт Bowstring на Crafting 1 уровня. Flax продаётся за 1 GP, а Bowstring за 3 GP. Включите сбор и прядение в сравнение. |
Сравнивайте равные промежутки общего времени, включая сбор, подготовку и саму активность. Вычтите из выручки купленные ресурсы, еду, боеприпасы, руны и любую применимую плату за вход. Для материалов, собранных самостоятельно, учтите также, сколько вы бы заработали, продав их напрямую.
Превратите лишний Flax в Bowstring на продажу
- Прокачайте Woodcutting до 5 уровня, чтобы открыть Crafting и получить доступ к Flax Bush.
- Собирайте Flax Bush, чтобы накопить Flax, который будете использовать для прядения.
- Выберите рецепт Bowstring в Crafting; он доступен с Crafting 1 уровня и использует Flax.
- Задайте условие остановки, оставляющее нужное количество ингредиентов, чтобы партия соответствовала вашему плану продажи.
- Нажмите Create, чтобы запустить выбранный рецепт и превратить имеющийся Flax в Bowstring.
- Продайте излишки Bowstring по 3 GP за штуку, чтобы направить выручку на выбранное улучшение.
Используйте этот маршрут, когда есть лишний Flax и нужен простой производственный вариант. Сравните всю цепочку с прямой продажей текущего собранного урожая. Не покупайте улучшение мастерской только ради одной сессии продажи, если его стоимость не оправдана вашими долгосрочными планами.
Когда маршрут заработка не оправдывает себя
- Бой расходует слишком много припасов: сравните лут, оставшийся после замены еды, боеприпасов и рун. Цель с ценными дропами может показывать плохие результаты, если ваша скорость убийств низка или еда заканчивается.
- Крафт неожиданно останавливается: проверьте и ингредиенты, и валюту. Рецепты мастеровых требуют полных затрат предметов и валюты на каждом шаге, и крафт останавливается, когда их не хватает.
- Оффлайн-доход разочаровывает: изучите сводку Welcome Back с указанием использованных материалов и периода неактивности. Оффлайн-действия расходуют припасы и соблюдают условия остановки, поэтому отсутствие не может продлить партию после исчерпания ингредиентов.
- Цель Thieving выглядит ценной, но платит мало: сравните шанс успеха и интервал попыток наряду с лутом. Отделяйте опыт навыка от GP, решая, продолжать ли.
- Заявленная скорость получения куриц кажется недостижимой: считайте фарм Giant Chicken в Corrupted Farmlands вариантом, проверенным игроками. Сообщаемые игроками показатели куриц и Thieving зависят от снаряжения, выживаемости, версии патча и припасов.
Перепроверьте метод с выходом Early Access
Early Access запланирован на 17 ноября 2026 года. Разработчик объявил баффы GP для отдельных навыков ранней игры, поэтому демоверсионные рейтинги могут измениться. Прочитайте патчноуты запуска, прежде чем вкладывать припасы в привычный маршрут.
Astrology, Herblore и Agility объявлены как дополнения Early Access. Их бонусы должны помогать в боеприпасах Ranged и производстве рун, среди прочего. Пересчитайте затраты припасов после того, как эти изменения появятся в вашей игре.