Найдите свою цель по опыту и проверьте текущие скорости
Вычтите ваш текущий суммарный опыт из суммарного опыта цели в таблице ниже, затем используйте скорректированный опыт и длительность действия, чтобы оценить оставшуюся работу. Сверьте результат с Current Action Tracking, где показаны навык-опыт в час и использованные и полученные предметы.
Читаем суммарный опыт и разрыв до следующего уровня
Суммарный опыт — это общий объём, необходимый для достижения указанного уровня. Опыт до следующего уровня — это разрыв от начального порога этого уровня до следующего порога. Если вы уже продвинулись внутри уровня, вычтите ваш фактический суммарный опыт из следующего порога, чтобы найти оставшийся разрыв.
| Уровень / суммарный опыт | Опыт до следующего уровня |
|---|---|
| 1 / 0 | 83 |
| 2 / 83 | 91 |
| 3 / 174 | 102 |
| 4 / 276 | 112 |
| 5 / 388 | 124 |
| 6 / 512 | 138 |
| 7 / 650 | 151 |
| 8 / 801 | 168 |
| 9 / 969 | 185 |
| 10 / 1,154 | 204 |
| 11 / 1,358 | 225 |
| 12 / 1,583 | 249 |
| 13 / 1,832 | 275 |
| 14 / 2,107 | 303 |
| 15 / 2,410 | 335 |
| 16 / 2,745 | 370 |
| 17 / 3,115 | 408 |
| 18 / 3,523 | 450 |
| 19 / 3,973 | 497 |
| 20 / 4,470 | 548 |
| 21 / 5,018 | 605 |
| 22 / 5,623 | 668 |
| 23 / 6,291 | 737 |
| 24 / 7,028 | 813 |
| 25 / 7,841 | 898 |
| 26 / 8,739 | 991 |
| 27 / 9,730 | 1,093 |
| 28 / 10,823 | 1,207 |
| 29 / 12,030 | 1,332 |
| 30 / 13,362 | 1,470 |
| 31 / 14,832 | 1,623 |
| 32 / 16,455 | 1,791 |
| 33 / 18,246 | 1,977 |
| 34 / 20,223 | 2,182 |
| 35 / 22,405 | 2,408 |
| 36 / 24,813 | 2,659 |
| 37 / 27,472 | 2,935 |
| 38 / 30,407 | 3,239 |
| 39 / 33,646 | 3,576 |
| 40 / 37,222 | 3,948 |
| 41 / 41,170 | 4,357 |
| 42 / 45,527 | 4,811 |
| 43 / 50,338 | 5,310 |
| 44 / 55,648 | 5,862 |
| 45 / 61,510 | 6,472 |
| 46 / 67,982 | 7,144 |
| 47 / 75,126 | 7,887 |
| 48 / 83,013 | 8,706 |
| 49 / 91,719 | 9,612 |
| 50 / 101,331 | 10,612 |
| 51 / 111,943 | 11,715 |
| 52 / 123,658 | 12,934 |
| 53 / 136,592 | 14,279 |
| 54 / 150,871 | 15,763 |
| 55 / 166,634 | 17,404 |
| 56 / 184,038 | 19,214 |
| 57 / 203,252 | 21,212 |
| 58 / 224,464 | 23,420 |
| 59 / 247,884 | 25,856 |
| 60 / 273,740 | Лимит Demo |
Соберите данные для выбранного действия
- Запишите текущий суммарный опыт и целевой суммарный опыт, чтобы оценка начиналась с вашего фактического прогресса.
- Запишите отдельно базовый и изменённый опыт за успешное действие, включая плоские и процентные бонусы навык-опыта, которые применяются.
- Запишите полную длительность действия, количество продукции и вероятность успеха. Для рецептов ремесла включите в длительность каждый шаг создания.
- Запишите требуемые предметы, затраты валюты, имеющиеся расходники и соответствующие модификаторы сохранения или удвоения до планирования партии.
Оцените количество действий, время и расходники
- Вычислите оставшийся опыт, вычтя текущую суммарную величину из целевого порога. Это опыт, который выбранное действие прокачки ещё должно принести.
- Разделите оставшийся опыт на изменённый опыт за успешное действие, округлив вверх до завершённого действия. Это даёт оценку по успешным действиям; отдельно учитывайте неудачные попытки, если действие может провалиться.
- Умножьте необходимое количество завершённых действий на скорректированную полную длительность действия, чтобы оценить время производства. Время на добычу расходников считайте отдельно, чтобы оценка крафта не скрывала работу по получению ингредиентов.
- Рассчитайте указанные расходники на запланированную партию, отдельно учитывая модификаторы сохранения и выпуска продукции. Ремесленный крафт требует полной стоимости предметов и валюты на каждом шаге и останавливается, когда эти требования невозможно выполнить.
- Выберите условие остановки крафта, соответствующее вашей цели. Recipe Creations считает количество крафтов, а Products Gained, Products Owned и условия по ингредиентам считают предметы, поэтому выбор определяет, чем завершится партия.
- Сравните оценку с Current Action Tracking перед началом долгой сессии. Проверьте опыт, длительность, полученные предметы и использованные ресурсы, затем исправьте любой ввод, не совпадающий с фактически выполняемым действием.
Разделяйте опыт крафта, продукцию и часовые скорости
Air Wand имеет 3 шага крафта с базовым интервалом шага 2 секунды; полный базовый крафт занимает 6 секунд и даёт 17 базового опыта. Сопоставляйте этот опыт крафта с полной длительностью крафта. Использование интервала шага как всего времени крафта сделало бы оценку слишком быстрой.
Итогам продукции тоже нужны собственные единицы. Крафт Arrow Shaft даёт 20 древок; указанный пример в 2,000 древок — это 100 крафтов и 100 использованных Normal Logs. При проверке расходников не смешивайте количество продукции с количеством действий.
Отчёт игрока зафиксировал Normal Tree Woodcutting на скорости 3,600.03 опыта в час и 1,200.01 Normal Logs в час в сводке Welcome Back. Это заявленные часовые скорости за ту сессию. Сравните собственные отображаемые скорости, прежде чем использовать их для планирования прокачки.
Проверяем, почему оценка не совпадает с вашей сессией
- Сначала проверьте совместимость внешних калькуляторов. Используйте инструмент только после проверки, что он поддерживает Demo сиквела, и сравнения его данных по длительности, опыту, продукции и ресурсам с вашим текущим действием.
- Проверьте, не ввели ли вы базовый опыт вместо изменённого. Плоские бонусы навык-опыта прибавляются к базовому опыту до применения процентного бонуса навык-опыта.
- Проверьте, не остановилось ли производственное действие раньше времени. Оффлайн-повтор потребляет материалы и соблюдает условия остановки, поэтому время отсутствия не автоматически превращается в непрерывное время производства.
- Проверьте лимит оффлайн-времени при планировании долгого отсутствия. Базовый лимит повтора — 24 часа, и бонусы оффлайн-времени его увеличивают; излишек времени теряется.
- Сравнивайте альтернативы по одной цели и допущениям. Держите скорость набора опыта, желаемую продукцию и затраты расходников видимыми отдельно, чтобы более быстрое производственное действие не скрывало более долгий путь подготовки.